本篇文章给大家谈谈ios蓝牙开发,以及iOS蓝牙开发删除已配对的设备对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、ios开发如何判断蓝牙是否配对
- 2、iOS开发之蓝牙/Socket链接小票打印机(二)
- 3、iOS近场通信(蓝牙开发,WiFi开发)
- 4、iOS蓝牙开发:蓝牙的连接和数据的读写
- 5、iOS蓝牙开发(4.0)详解
ios开发如何判断蓝牙是否配对
此时耳机会有提示音(已连接)关闭蓝牙耳机时,也会有类似提示音(关机),据此可以判断蓝牙耳机与手机是否已正常连接。
UUID:可以理解成蓝牙上的唯一标识符(硬件上肯定不是这个意思,但是这样理解便于我们开发),为了区分不同的服务和特征,或者给服务和特征取名字,我们就用UUID来代表服务和特征。
接下来就是断开重连的问题了,对蓝牙功能进行封装时肯定少不了断开重连。
iOS开发之蓝牙/Socket链接小票打印机(二)
1、这里使用 CocoaAsyncSocket 开源框架,与打印机进行 Socket 连接。 CocoaAsyncSocket 中主要包含两个类:这里我们只用到 GCDAsyncSocket ,因此只需要将 GCDAsyncSocket.h 和 GCDAsyncSocket.m 两个文件导入项目。
2、通常情况下,小票打印机蓝牙功能默认是关闭的。按下打印机上的设置按钮,找到蓝牙设置选项,打开蓝牙功能即可。打开设备的蓝牙功能。如果是手机或平板电脑,直接在设置中打开蓝牙功能即可。
3、搜索设备我们需要在设备上搜索到对应的打印机。这一步操作因设备类型不同而有所不同。
iOS近场通信(蓝牙开发,WiFi开发)
1、功能:利用Multipeer Connectivity框架,即使在没有连接到WiFi(WLAN)或移动网络(xG)的情况下,距离较近的Apple设备(iMac/iPad/iPhone)之间可基于蓝牙和WiFi(P2P WiFi)技术进行发现和连接实现近场通信。
2、iOS7 开始,apple加入了Beacon围栏检测的API, ( iBeacon-*** ), 其工作方式是,配备有低功耗蓝牙(BLE)通信功能的设备使用 BLE 技术向周围发送自己特有的 ID,接收到该 ID 的应用软件会根据该 ID ***取一些行动。
3、当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。蓝牙外设必须为0及以上(0需要MFI认证),否则无法开发,蓝牙0设备因为低耗电,所以也叫做BLE。
iOS蓝牙开发:蓝牙的连接和数据的读写
UUID:可以理解成蓝牙上的唯一标识符(硬件上肯定不是这个意思,但是这样理解便于我们开发),为了区分不同的服务和特征,或者给服务和特征取名字,我们就用UUID来代表服务和特征。
首先准备两台苹果手机,打开手机从手机找到设置选项并打开。然后找到蓝牙并打开,首先将这两款手机的蓝牙进行配对。配对成功之后返回桌面打开手机相册,选中要使用蓝牙传送的照片。
打开“设置”,点击“蓝牙”,在页面右上角会有一个“i”的图标,点击可以进入蓝牙设备的详情页面。在蓝牙设备的详情页面,点击“历史记录”,就可以看到蓝牙连接历史记录。
iOS蓝牙开发(4.0)详解
当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。蓝牙外设必须为0及以上(0需要MFI认证),否则无法开发,蓝牙0设备因为低耗电,所以也叫做BLE。
传统蓝牙与低功耗蓝牙通信方式也有所不同,传统的一般通过socket方式,而低功耗蓝牙是通过Gatt协议来实现。
蓝牙应用开发中,存在两种角色,分别是central和peripheral(p’rfrl) ,中文就是中心和外设。比如手机去连接智能设备,那手机就是central,智能设备就是peripheral。
具体API参考 CoreBluetooth蓝牙开发 保存到数组中的设备可通过 UUID 来进行区分。
相关[_a***_] CoreBluetooth专门用于与BLE设备通讯。并且现在很多蓝牙设备都支持0,0以其低功耗著称,所以一般也叫BLE(Bluetooth low energy),所以也是在iOS比较推荐的一种开发方法。
ios蓝牙开发的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于Ios蓝牙开发删除已配对的设备、ios蓝牙开发的信息别忘了在本站进行查找喔。