苹果ios系统是基于什么开发的?
iOS开发语言主要包括:C语言基础、Obiective-C编程语言、Swift编程语言,C语言基础C语言是开发语言的基础,是最常用的一门程序设计语言,最常用于编写计算机程序。Objective-C编程语言iOS开发中用到的主要编程语言就是Objective-C语言,bjective-C的语法和规约都非常简单易学,尤其对于已经掌握了类似Java或C++这类面向对象编程语言的朋友。如果你是一位使用C语言的开发者,在你熟悉面向对象编程以及Objective-C之后,你会发现应用设计和维护变得无比轻松。Swift是供iOS和OSX应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift***用了安全的编程模式和添加现代的功能来使得编程更加简单、灵活和有趣。
苹果系统为啥封闭?好处是什么?
拿ios举几个例子1. 封闭的软件: 正常的方式下, 只有唯一的苹果自己的软件发布渠道, 软件功能受苹果的审核, 部分功能苹果自己不做或者做的不好, 只要苹果觉得和自己的产品有功能重叠或者利益冲突, 甚至未来的战略部署, 那么别人也不能做. 比如: google voice就被苹果拿下过, 原因是和苹果自身的功能重叠; 中文输入法, 虽然苹果自己做的很烂, 但第三方的输入法也不能上架(是否还有部分API权限不开放, 我是外行, 这个不清楚) 这种例子还有很多. 2. 封闭的文件系统: 所有的用户和软件都看不到真正的文件系统, 每个软件有一个独立的文件存储区域, 结果就是在每个软件下都需要有一个文件副本. 同时, 在最新的iOS之前, 如果软件自身不提供文件读写功能的话, 就必须通过物理连线可怕的iTunes进行文件传输. 每搞一次想死的心都有. 一个视频文件, 如果某个播放器无法解码, 一定要期盼软件自身提供了文件传输功能, 否则就只能连上iTunes重传一遍. 这给软件开发者, 也带来很大的负担, 每个开发者都要同时兼顾到文件的传输功能, 本来这个功能操作系统自身就能提供. 这种重复造轮子的活, 是对开发者效率的浪费. 补充一下, 封闭是个中性词, 这是一种商业和产品的方式, 封闭也带来很多的好处, 比如软件权限控制, 防止***软件和病毒软件, 防止软件给操作系统带来损害, 减少操作系统因软件安装带来的不可控和不可逆转的系统损伤(需要定期重装, 或者越来越慢等等).但是, 和当初与IBM兼容机大战时一样, 苹果依然还是一个完全封闭的大帝国, 上一次大战苹果输了, 这次对话从目前看这个封闭帝国运转良好, 开放兼容平台反而露出劣势.
黑苹果用来做ios开发好用吗?
开发完全没问题的,不过没办法升级最新版本系统和编译器,不过用来学习基础还是完全没问题的,如果你现在用这个工作,我建议还是买台mac mini 也不是很贵,有些时候投资还是值得的。
曾用过黑苹果开发,那是09年刚入门学习的时候,后来做实际项目就不用了。
二是最新sdk需要最新的系统,而最新的系统黑不上。
三是,ios开发者[_a***_]这么宝贵,在黑苹果上浪费时间实在不值得。