什么是有独立开发能力的程序员?
这个是仁者见仁智者见智的事情,作为行业老人和经常讲这个话题的可以抛出一下个人看法。
这个搞定是要从需求概述,需求分析,原型设计,效果图,前后端数据库开发,部署上线全过程的能力,
注意强调的是这个快速搞定的能力,中间不是必须自己搞定,可以看自己的情况借助外力,但是如果没有外力自己也能沟通独立抗住整个的全部。
最早之前我都是一个人搞定,后来逐步交给下边的来处理了,操作和熟悉这个过程很重要,但不必追求事必躬亲,但是要有这个能力就足够了[赞]
独立开发能力,我的理解是从零开始,零架构零框架,除了winAPI外,不依赖任何第三方库,能够搭建一个比较大系统。少点依赖框架,你会发现你比别人更利害。全栈虽然比较难,需要比较长时间的磨练,但仍然可以做到。搞通几种之后,大体上都会差不多,就是语法格式上的区别。
感谢邀请!
具有独立开发的能力的程序员顾名思义就是相当于全栈,像以前的老项目很多都是这样,后端程序员又当爹又当妈,既要自己写前端页面样式,又要编写后台核心代码。
但是个人经验来说,具有独立开发能力的程序员也分两种:
第一种就是都独立负责系统的某个模块或者某个功能的设计和开发;
第二种就牛逼了,相当于全栈,从需求分析,原型设计,数据库设计,到编码阶段,测试,部署,上线***都会的。这种的一般都是具备3~5年以上经验的程序员。
一般来说,小公司需要的都是第二种,大公司则偏向于第一种。希望我的回答能够帮助到你,有什么不同意见欢迎下方评论留言。
事实证明,人的精力是有限的,不可能样样精通。就拿我来说,我非常喜欢折腾技术,嵌入式,单片机,JAVA,Linux,C语言,shell,Python,js,go,rust,前端框架angular,react,vue也能写个小Demo,Vim和emacs也是用得飞起。这时候做做小工具小网站还是够的。有些简单的想法能够快速做个Demo出来,但是再深入就感觉比较吃力了。
最好还是专注。像linus一生只用c语言,但是人家两周就能写出git。这种才是真牛逼。
两个意思:
一个是小企业,请一个人,做一个小系统,一个人能全部搞定,既懂美工,又懂架构,最后开发实现并上线;
一个是小团队,按功能分配工作,各自完成自己的工作,不能等待别人来指导才能往下走,这样的话就不具备独立开发能力了;
说白了,就是对技术的一种要求,能遇到问题自己想办法解决,而不是需要领导来帮助。
程序员挺多,但不是每一个人都能遇到问题自己就能解决掉,而要求独立,说的就是能自己解决问题的程序员。
反正不管那么多,努力学好技术才是真。
为什么很多手游要在ios和安卓建独立分隔的区?
因为他们不是同一个系统的啊,想要玩这样的游戏,是得在应用宝中下载的,因为有互通的在这里,你可以在手机中下载一个应用宝,玩里面的我的世界就是可以这样玩的,也可以在这里自己找都是可以的
1是因为游戏厂商故意限制了数据互通,这样在你更换了不同系统的手机后不得不重新注册一个新的账号,而如果你想和之前的账号一样只能大量的充钱 。而且还可以更轻松的对用户[_a***_]分类,何乐而不为。
2是因为苹果的结算问题,在苹果系统上充值,苹果要收30%的流水,你没办法,你要上它的appStore,你就只能使用他们的应用内支付,游戏类都属于虚拟货币,只能走这种方式。如果游戏数据不能互通的话也是会有一部分用户坚持用Iphone的新机型。