- cocos2dx可以开发一般的应用么?
- cocos2dx斗地主服务端怎么实现?
- cocos2dx3.0c++怎么调用lua函数?
- cocos2dx和js区别?
- 请问用C++编一款格斗游戏需要用什么图形库或游戏引擎?
cocos2dx可以开发一般的应用么?
cocos2dx可以开发: ios android, windows phone, blackberry的游戏和普通应用程序,不能开发mac OS 但是我下载的是cocos2d-iphone, 就可以开发iOS和Mac os应用程序,需要用objective-c写,你会c++, objective-c会很容易上手的
cocos2dx***服务端怎么实现?
基本流程如下: Cocos2d-x库,分别在Windows和Mac上解压,并安装对应的向导。
3.在Windows上开发代码,保证将代码放在Class目录和Resource目录。
4.把Windows上开发的Class目录和Resource目录中的代码拷贝到Mac电脑上,覆盖同名目录。
cocos2dx3.0C++怎么调用lua函数?
CPPauto engine = LuaEngine::getInstance();//test()函数所在文件需要require 先engine->executeString("test()");LUAfunction test()end其它,请参考例子。
cocos2dx和js区别?
cocos2dx是一款国产的开源的手机游戏开发框架,基于MIT许可证发布。引擎核心***用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript 三种编程语言接口,跨平台支持 iOS、Android 等智能手机,Windows、Mac 等桌面操作系统。
js 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言。
请问用C++编一款格斗游戏需要用什么图形库或游戏引擎?
目前比较热门的游戏框架有,cocos2dx,unity3d,应该都能满足你的需求。
现在很多游戏都是使用这两款游戏框架开发的,如果想用c++的话,可以用cocos2dx。