安卓12可以用脚本吗?
可以用。
早在 android 3.0(Honeycomb)时代,谷歌就引入了 RenderScript API,以便开发者能够在CPU/ GPU 上运行高性能工作负载,而无需借助 NDK 或 GPU 专用型 API 。然而随着 OpenCL GPU 计算、Vulkan API 的引入、以及在 Android SDK 和 NDK 代码间共享位图硬件缓冲区等改进,谷歌已决定在 Android 12 中弃用历史悠久的渲染脚本 API 。
谷歌在 Android 开发者博客中提到,其已不建议将 RenderScript 用于对性能需求至关重要的任务,并转向可在 GPU 硬件层级上高效运作、且具有出色的跨平台体验的 Vulkan API 。
在谷歌提供的一个示例应用中,可显著知晓 RenderScript 和与之等效的 Vulkan API 的运行差异。不过对于那些仍为旧设备提供支撑的开发者来说,他们也将不得不维护两套代码方案。
最后,对于将 RenderScript 用于模糊等高性能图像处理功能集的应用,谷歌提供了一个 Android 库来代替大多数不再被推荐使用的 Intrinsics 函数。
尽管这些 API 仍可继续在 Android 12 上运行,但谷歌表示,开发者会在尝试编译 RenderScript 代码时收到相关警告。
小白求助,安卓上怎么运行lua脚本?
在Android手机上编写并运行Lua脚本 利用开源项目SL4A ( Scripting Layer for Android 项目地址:可以快速在Android手机上搭建各种脚本运行环境。目前SL4A支持 Python, Perl, JRuby, Lua, BeanShell, JavaScript, Tcl, shell 等脚本语言 。
1、下载并安装SL4A运行环境 这个应用提供了各种脚本的运行环境,通过拆APK可以看到应用内嵌了两个.so动态链接库。其中一个是ConnectBot的库,另一个是7.9K大小的脚本执行库,但显然不是脚本语言解析库。具体关于SL4A的原理,可以参考博文:《SL4A 之实现原理解析》
2、下载 Lua for android 支持lua_for_android_r1.apk
3、运行Lua for android ,它将从网络下载一些Lua脚本Demo。这些例子在SL4A中运行。 使用SL4A可以在Android手机上直接运行Lua等脚本。
在Android手机上编写并运行Lua脚本 利用开源项目SL4A ( Scripting Layer for Android 项目地址:可以快速在Android手机上搭建各种脚本运行环境。目前SL4A支持 Python, Perl, JRuby, Lua, BeanShell, JavaScript, Tcl, shell 等脚本语言 。
1、下载并安装SL4A运行环境 这个应用提供了各种脚本的运行环境,通过拆APK可以看到应用内嵌了两个.so动态链接库。其中一个是ConnectBot的库,另一个是7.9K大小的脚本执行库,但显然不是脚本语言解析库。具体关于SL4A的原理,可以参考博文:《SL4A 之实现原理解析》
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3、运行Lua for android ,它将从网络下载一些Lua脚本Demo。这些例子在SL4A中运行。 使用SL4A可以在Android手机上直接运行Lua等脚本。