本篇文章给大家谈谈java开发jbutton,以及JAVA开发的游戏有哪些对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、java中如何给button添加事件
- 2、java用了JPanel后JButton和JLabel那些怎么改动大小?
- 3、JAVA中怎么获得Jbutton被单击的状态?
- 4、java中怎么让两个JButton在JPanel的中部,却不铺满整个JPanel?
- 5、java中如何让鼠标进入JButton后锁定啊?
- 6、java中如何限定一个Jbutton一天只能按一次
j***a中如何给button添加***
1、(1)public void actionPerformed(ActionEvent e) { } 这么一个方法,然后再在构造方法里面添加注册***,button.addActionListener(this);(2) 在res/layout中的activity_main.xml添加一个按钮,命名为button1。
2、ItemSelectable 对象(如 List)生成的。addActionListener是为了监听ActionEvent的,而ActionEvent是指示发生了组件定义的动作的语义***,当特定于组件的动作(比如被按下)发生时,由组件(比如 Button)生成此高级别***。
3、这个接口就这一个方法,这个方法的参数是一个ActionEvent对象。调用Button对象的addActionListener方法添加***,当发生鼠标点击***的时候,awt会把***封装成一个对象传给***,在***中的ActionPerformed中处理***。
4、你可以通过添加***监听的方式调用class tjxsxx中的方法,具体的得看你tjxsxx这个类中的方法是怎样的,至于如何添加***监听你就得看看书了,重要的是理解这种手段是如何实现的。
5、可能是在操作数据结束之后没有更新控件根据你的描述感觉这个可能性比较大。改法:只要在数据更新后 更新相应的控件即可。
6、先给“自动运算”按钮添加一个点击****** 再该***对象内部有相应方法,修改该方法。当点击按钮时,会自动调用上面的方法。
j***a用了JPanel后JButton和JLabel那些怎么改动大小?
把j***a控件所在的容器(比如:JFrame,JPanel)的布局设为空布局。(比如:jp.setLayout(null); 然后用j***a控件的setBounds函数设置j***a控件的位置和大小。
setBounds(x,y,h,w);//四个参数分别是左上角的那个点的x,y坐标,模块的高和宽。
在设置JPanel大小的时候,要用JPanel.setPreferredSize()这个方法才行.然后再用borderLayout就可以设置上下左右的宽度了。setSize()是手动设置组建的大小。Dimension类封装对象中组建的宽度和高度(精确到整数)。
J***A中怎么获得Jbutton被单击的状态?
1、设置一个变量,当A被点击时设置成true,再点B时看到变量是true就触发。
2、actionCommand - 此按钮的动作命令 这个,给button的Action设置标志的,在相应ActionEvent中的 public String getActionCommand()返回与此动作相关的命令字符串。
3、获取 defaultCapable 属性的值。protected String paramString()返回此 JButton 的字符串表示形式。
j***a中怎么让两个JButton在JPanel的中部,却不铺满整个JPanel?
1、最开始用的就是Borderlayout布局,要加到面板的Center位置,而且你还要确定,你的这个JPanel有多大说不定,那个JTextArea已经填满了这个JPanel,但是这个JPanel却不是你想象中那么大。
2、有五个方向,TOP、LEFT、CENTER、RIGHT、BOTTOM,如果不给控件制定方向的话会都绘制到同一个默认方向CENTER,所以你最后添加的jf2把之前添加的组件都覆盖了,为每个组件指定方向即可。建议使用JPanel,使用FlowLayout。
3、如果是BoxLayout的话,可以通过setMinimumSize(),setMaximumSize()和setPreferredSize()控制组件大小,这3个方法在GridLayout下不起作用,是专门针对BoxLayout而设计的(或者是无布局)。
4、不能,边框布局有五个部分,每个部分只能放一个组件,***如你想在一个部分里面放多个组件,建议你先把这几个组件放在jpanel里,再放入边框布局。
5、这个问题如果对BorderLayout的原理不理解是很难解释的 出现这个问题的主要原因是由于jpn的布局方式,***设一个容器的布局方式设置为null的话,如果没有显示的调用setPreferSize()方法,那么的首选大小为(0,0)。
6、this.setLayout(null);问题出在这行代码上,往容器里面添加组件时,必有有布局,不然系统会不知道怎么添加。未做设置时,系统默认布局为BorderLayout,显示指定为null后,容器就没有布局了,此时往容器上添加组件都不会显示。
j***a中如何让鼠标进入JButton后锁定啊?
因为 i 和 j 是局部变量,在内部类中不允许访问局部变量,如果要访问必须添加 final。所以有个折中的办法,再声明两个中间变量,并定义为 final 类型的,你在内部类中访问这两个中间变量就行了。
你的布局方式有问题 你用的是JFrame,默认布局是BorderLayout,也就是网格布局,你这句话 f.add(a);把JButton加人到JFrame中的时候,默认加人的位置是Center,也就是你现在看到的样子。
buttonsetMnemonic(KeyEvent.VK_S);// VK_S换成你想代替的快捷键。是通过alt+你设定的键组合 当你按下组合键后会有和你点击同样的效果。
JButton有一个setIcon(Icon icon);方法可以在JButton上加图片。
j***a中如何限定一个Jbutton一天只能按一次
1、如果让按钮不能用的话,通过setEnabled方法来实现哈,你如果判断就写getEnabled方法,得到真***值来决定按钮能不能用。
2、你可以通过synchronized关键字来限制一个方法只能在一个线程执行。你可以将该方法用synchronized关键字修饰,这样当一个线程在执行这个方法时,其他线程将会被阻塞,直到该线程执行完成,其他线程才能继续执行该方法。
3、这个问题是因为你的按钮JButton对象是静态的导致。我也遇到过,把新建按钮对象语句前面的static修饰去掉即可。因为static对象在内存里面只有它唯一一个,所以每次运行,相当于给同一个按钮多加一个actionListener。
4、setEnabled(false);这样按钮就是不可点击的了。如果你是 panel.add(new JButton ());这样就麻烦了,虽然你可以在panel里取到你添加的所有组件,但你还要判断是那一个按钮。如果是这样,你还是改成第一种那样,方便。
5、由前端控制。每次用户点击后,计数并将数值[_a***_]到cookie或者localStorage,每次点击时,先行判断是否达到上限。优势在于相对快速实现,弊端在于懂开发的人手动清理cookie和本地存储的数值。由前后端协同控制。
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