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本文目录一览:
- 1、iOS修改私有属性&&成员变量(KVC)
- 2、关于iOS基本属性修饰符的理解(weak篇)
- 3、iOS开发中将block作为参数、属性使用
- 4、从设计指南说起,详解iOS系统组件分类体系
- 5、iOS定义属性时,什么情况使用copy,assign和retain
IOS修改私有属性&&成员变量(KVC)
拿到了这些信息,就可以做一些操作了比如setValue:forKey直接修改属性值。
CE修改器是指用于修改游戏内部数值的工具。iOS是苹果公司的移动操作系统,由于其软件限制和安全性考虑,Apple不允许在app Store上提供CE修改器这样的工具。
首先iOS13更新了新的类 UIBarAppearance 来设置系统或者自定义的Tabbar等控件的属性:拿 UITabbar来讲,新增了standardAppearance的属性,standardAppearance属于UITabBarAppearance类,UITabBarAppearance继承自UIBarAppearance。
关于iOS基本属性修饰符的理解(weak篇)
1、在 Student 类中添加分别由 strong 、 copy 、 weak 修饰的属性:在通过 Clang 编译后的 .cpp 文件中,看到会生成三个对应的 setter 方法:唯独在 setAge 的方法调用中,是通过 objc_setProperty 方法实现的。
2、Weak+Controller是一种模式设计模式,简称WC模式。主要用于分离组件操作逻辑和组件控制逻辑。其中Weak表示要访问的操作逻辑组件,它不会调用任何其它的代码。
3、__weak一般用在delegate关系中防止循环引用或者用来修饰指向由Interface Builder编辑与生成的UI控件。__autoreleasing 表示在autorelease pool中自动释放对象的引用,和MRC时代autorelease的用法相同。
4、读写性修饰符:readwrite readonlyreadwrite:表明这个属性是可读可写的,系统为我们创建这个属性的setter和getter方法。
5、该对象有个属性: num5 ,即我们用 --block 修饰的变量。这里 --forwarding 是指向自身的(栈 block )。
6、在@property修饰符中可以出现多个修饰符,分别用逗号分隔,但是,在上述修饰符中,1,2,3组中的属性分别之恩那个出现一个,只有4中可以同时出现。
iOS开发中将block作为参数、属性使用
使用一个网络请求工具进行某个页面的网络数据请求,在数据请求下来之后使用block回调,将请求下来的网络数据返回给某个页面使用。点击自定义的UITableViewCell上的一个按钮,使用block回调,让我们知道点击的是哪个cell。
这样我们就看到一个内联的block代码段占据了最后一个参数(必须是参数列表的最后一个参数)的位置。
总之,block是计算机领域中的一个重要概念,它能够实现代码的模块化和可复用性,提高程序的可读性和可维护性。在不同的领域中,block也有着不同的含义和应用。
搞iOS开发的同学都知道,在做回调的时候,通常用代理或者是block,本文不讲代理,只讲block。这是很常见的将block当成参数传递给oc的方法中再执行block。那是不是可以将C语言作为函数的参数进行传递呢?答案是可以的。
从设计指南说起,详解iOS系统组件分类体系
iOS 或 Material Design的设计指南,都是按照组件的属性来系统介绍。其实从设计者的使用场景来说,都是设计者设计产品时,根据具体的功能来调用组件。所以从功能来划分是更容易理解和记忆的。故组件分类可以按照两种维度来划分。
尤其是在比较一组具有多种数据类型的数据时;卡片,用于不同[_a***_]的内容,比如带有不同长度标题的图片;用于不同类内容的数据***中,比如具有图片、视频和图书的混合式数据集。
Cisco IOS安全体系机构的组件包括:防火墙、访问管理、宿主安全、加密。过去几年,路由器一般是企业的智能资产与其网络之间的唯一东西。
你可以在苹果手机页面,长按一个软件,然后就可以显示添加小组件,这样就可以正常添加了。
苹果iOS操作系统的设计特点包括:-简洁的设计:iOS的设计风格非常简洁,没有多余的功能和图标,这使得用户可以更容易地找到他们需要的功能。
模块化IOS Releases 21到12反映了将IOS重新设计成模块化组件或子系统的努力。每一个子系统被组织成一个层集(set of layers),提供一个进入系统代码的独立入口点。
iOS定义属性时,什么情况使用copy,assign和retain
assign属性 当数据类型为int、float等原生类型时,可以使用assign,否则可能导致内存泄露。例如当使用malloc分配了一块内存,并把它的地址赋值给了指针a,后来如果希望指针b也共享这块内存,于是讲a赋值给(assgin)b。
同,这个对象的 retain 值+1 assign 地址还是0x1111,内容也还是“ABC”。也就是说,retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝。strong,weak 用来修饰属性。
copy:对不可变对象等同与retain,指针拷贝,引用计数器+1。对可变对象执行深拷贝,等同mutableCopy,内容拷贝。mutableCopy:深拷贝是重新创一个新对象,但是却保留原来对象的值。内容拷贝。
retain属性表示两个对象地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1也就是说,retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝。
assign assign主要用来修饰基本数据类型,例如int,float,NSInteger,CGFloat,储存在栈中内存不需要管理,一般不修饰对象,不然对象内存地址被释放,但是指针不会释放就会造成野指针。
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