- 有个C++一个游戏的源代码,但是要怎么样才能运行? 本人小白不懂编程,就是喜欢这个游戏。求大神指点?
- 有哪些游戏引擎的源码值得一读?
- linuxvscode编译器怎么配c++?
- visualstudiocode怎么运行C++?
有个c++一个游戏的源代码,但是要怎么样才能运行? 本人小白不懂编程,就是喜欢这个游戏。求大神指点?
先下载一个vC++6.0中文版 安装后打开 之后新建工程文件,选择c++那个工程, 将你得到的代码复制粘贴进去,先点击编译 再点击运行。
会提示你选择将文件生成在什么位置,设置好位置以后,点击编译 运行,最后在生成文件的位置寻找EXE格式的文件,打开那个就OK了
有哪些游戏引擎的源码值得一读?
编写单机PC/主机游戏现在都是C++加上一个脚本语言(比如Lua,这地方不需要脚本引擎多么高性能,够用就好)。
游戏的架构是引擎+游戏逻辑,两者代码量是引擎远远大于游戏逻辑。商业游戏往往引擎是重用多于自研,所以那些大型游戏的代码也不是全部都是一行一行敲出来的——很可能其中许多内容是买来的。 网游服务端则一般是自研,这个真是一行一行敲了。网游EVE的服务器完全是照着超算的标准修的,算法也完全是超算的算法。编写单机PC/主机游戏现在都是C++加上一个脚本语言(比如Lua,这地方不需要脚本引擎多么高性能,够用就好)。游戏的架构是引擎+游戏逻辑,两者代码量是引擎远远大于游戏逻辑。商业游戏往往引擎是重用多于自研,所以那些大型游戏的代码也不是全部都是一行一行敲出来的——很可能其中许多内容是买来的。linuxvscode编译器怎么配c++?
要在Linux上使用VSCode编译器编写和运行C++代码,首先需要在系统中安装GNU编译器集(GCC)。
然后,在VSCode中安装C/C++,这样可以提供语法高亮和代码补全功能。
接下来,创建一个新的C++文件并编写代码,然后配置tasks.json文件来指定编译和运行的命令。
在此过程中,可以使用CMake来简化构建过程。
最后,按下快捷键Ctrl+Shift+B来编译和运行代码,或者手动使用终端来执行编译和运行命令。这样就可以在VSCode中成功配备C++编译器。
要在Linux下配置VS Code编译器以支持C++,可以按照以下步骤进行操作:
确保已经安装了g++和gcc编译器。可以通过在终端中输入以下命令来检查是否已经安装:
css
***
g++ --version
gcc --version
如果没有安装,可以使用以下命令进行安装:
arduino
***
sudo apt-get install build-essential
打开VS Code,并安装C/C++插件。可以通过在左侧边栏中选择“扩展”,然后在搜索框中输入“C/C++”来找到并安装该插件。
创建一个新的C++源代码文件,例如“main.cpp”。
在VS Code中打开终端,并进入包含该文件的目录。
使用以下命令编译源代码文件:
c
***
g++ main.cpp -o main
这将生成一个可执行文件“main”。
运行可执行文件:
bash
***
./main
如果一切正常,您应该能够在终端中看到程序的输出。
请注意,以上步骤仅涵盖了最基本的配置过程。您还可以根据需要进行更多的配置和调试,例如设置编译器路径、添加调试器等。
visualstudiocode怎么运行C++?
要在Visual Studio Code中运行C++,首先需要安装C++的编译器,比如MinGW或者Clang,并在系统环境变量中设置编译器的路径。
然后创建一个新的C++项目文件夹,并在其中编写C++源代码。
接下来,在Visual Studio Code中打开该文件夹,创建一个新的任务(tasks.json)并配置使用编译器编译C++源代码。
最后,在终端中运行编译命令,即可在Visual Studio Code中运行并调试C++程序。