今天给各位分享安卓开发音频播放的知识,其中也会对安卓开发播放音乐进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、Android音视频【十二】使用OpenSLES和AudioTrack进行播放PCM_百度...
- 2、安卓开发中eclipse中怎么加音乐
- 3、Android播放简短音频-SoulPool
- 4、Android音频播放
- 5、android开发音乐播放器MediaPlayer.prepare()
- 6、Android音频开发(三)——音频编解码
Android音视频【十二】使用OpenSLES和AudioTrack进行播放PCM_百度...
AudioTrack 一般用于 比如本地播放一个pcm文件/流,又或者播放解码后的音频的pcm流,api较简单。
优点: 官方提供 API 缺点: 不能实时处理音频,输出格式不多,且PCM可以处理生成 AudioRecord: 录制的是PCM格式的音频文件,需要用AudioTrack来播放。
android webrtc 回音消除使用audiotrack合适。推荐即构科技,产品可选:实时音***、实时语音、互动直播、IM即时通讯。
纹理的类型需要使用 samplerExternalOES ,而不是之前渲染图片的 sampler2D。我们知道Android相机输出的原始数据一般都为YUV数据,而在OpenGL中使用的绝大部分纹理ID都是RGBA的格式,所以原始数据都是无法直接用OpenGL ES来渲染的。
【Android】使用ADB进行调试,有如下两种方法:方法一:配置环境变量 直接将 adb 文件夹的目录添加到系统环境变量 Path 中,操作步骤:我的电脑 - 属性 - 高级系统设置 - 环境变量。
AudioTrack的方式使用较简单,直接在java层。AudioTrack一般用于 比如本地播放一个pcm文件/流,又或者播放解码。
安卓开发中eclipse中怎么加音乐
1、打开桌面的eclipse.exe的主程序,直接来到他的主页面上来。在工具上边找到window---show view ---Other的按钮 打开之后,我们点击Android展开他。
2、此方法将音乐文件放入流中在播放,仅限于Java application,容易报错,空指针异常,或者是流异常,不推荐。
3、具体步骤如下:把所选需要的音乐文件放到网页同一个文件。用Adobe,Dreamwe***e,CS6软件打开网页,在网页设计栏鼠标指向任意一个你想放置的音乐背景位置。然后按照路径选择你需要设置背景音乐的MP3文件双击鼠标左键。
Android播放简短音频-SoulPool
如果项目业务功能中需要播放简短的音频的话,可以使用SoundPool 。SoundPool是 Android 提供的一个API类,用来播放简短音频的,使用起来简单并且功能强大。
步骤一:打开百度网盘[_a***_],点击“文件”步骤二:找到需要播放的音频文件,点击它,进入播放页面。步骤三:点击“倍速”,即可调整倍速。
Android中音频的播放使用的是AudioTrack类,具体用法非常简单。首先设置buffer大小。AudioTrack播放时需要先写入buffer,如果这个buffer没有写满,那么这部分是不会播放的。
Android音频播放
根据官方的描述,MX Player 是 Android 平台上首款支持多核心解码的***播放器,它在多核的 Android 手机的 CPU 上能比单核心解码的播放器提高将近 70% 的性能。
androidstudio播放音乐时出现电流声是由以下原因导致的:音频文件问题:某些音频文件与androidstudio设备或播放器不兼容,导致出现电流声。音频缓冲问题:过小或过大的音频缓冲区大小导致电流声。
MXPlayer还有一个免费版和一个付费版,付费版可以去除广告。VLCforAndroid VLC是一款流行的开源媒体播放器,它也有一个安卓版本。VLCforAndroid可以播放几乎所有的***和音频格式。
AudioTrack:AudioTrack是一个在Android系统上处理音频数据的类。它支持以数据缓存方式播放音频解码数据,并允许开发人员通过许多方法和属性来控制音频播放。AudioTrack最常用于音频流传输和音频文件播放,例如MP3或W***文件。
您想问的是android使用mediaplayer播放音频限时已占用声卡怎么办吗?在设置中找到兼容选项设置优先级。打开电脑左下角的设置,找到音频与播放相关,点击后勾选外源播放器优先级最高,就可以让播放器正常使用声卡了。
android开发音乐播放器MediaPlayer.prepare()
prepare()和prepareAsync() 提供了同步和异步两种方式设置播放器进入prepare状态,需要注意的是,如果MediaPlayer实例是由create方法创建的,那么第一次启动播放前不需要再调用prepare()了,因为create方法里已经调用过了。
mp.prepare(); mp.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } 建议在播放音乐的时候把MediaPlayer放在Service中,因为如果放在activity中会使得界面特别卡。
//下边的代码直接复制到Activity的onCreate就可以了,把音乐放到assets文件夹,再把引号里的名字换成你的音乐文件的名字。运行。
-38, 0)报错, 一般是由于在MediaPlayer还没有同步(Prepared)的状态下调用了 mediaplayer对象.start()方法,所以解决的办法,就是在设置好数据源之后,先调用 mediaplayer对象.prepare() 语句进行同步,然后再播放。
Android音频开发(三)——音频编解码
H264***序列包括一系列的NAL单元,每个NAL单元包含一个RBSP。
j***a库见libaac.jar文件,把libaac.jar加到 libs目录下,把libaac.so加到 libs/armeabi目录即可使用。
OpenMAX编解码器:OpenMAX编解码器是一种可用于Android设备中的硬件加速技术。该技术可以帮助在设备上播放***或流媒体***时减少媒体文件的占用空间。作为一种开放标准,OpenMAX支持从应用程序到硬件的全面解决方案。
首先我们打开手机进入到屏幕,然后下拉屏幕。接下来就会打开手机上方的菜单,然后我们找到蓝牙图标点击打开。然后我们就会进入到蓝牙界面。我们在这个界面连接我们的蓝牙耳机。接下来我们返回到桌面找到设置图标点击打开。
MediaCodec 是Android 1(api 16)版本引入的编解码接口, Developer *** 上描述的已经很清楚了。可以配合 中文翻译 一起看。理解更深刻。
关于安卓开发音频播放和安卓开发播放音乐的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。