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C语言课程设计,贪吃蛇应该怎么做?
问题上已经说了,是用C语言做的贪吃蛇,那么编写它的软件就是:C语言(一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发)。
该类用于实现对蛇的操作控制,即蛇头方向的上下左右的移动操作。 食物类(Food) 该类是游戏过程中食物随机产生的控制和显示。
每一次移动有输入,方向已改。2 每一次无输入。3 前几次有输入,到后几次无。结果:第一种直接在第6次就出错,斜着移动。第二种几下就错了。
写游戏要注意模块化,你这样全写在main里很乱的。使用数组解决贪吃蛇的问题有点挠头,最好是自己构造一个合适的数据类型。还有就是学习一下graphics.h这个头文件,只需要里面的几个函数就可以设计贪吃蛇的图形界面。
我已经能用C语言编像贪吃蛇之类的游戏了,请问我的水平现在怎么样...
1、贪吃蛇虽然只是个很小的游戏,但是代码却不简单,所谓麻雀虽小,五脏俱全,能独立完成这个游戏,那得学到精通才行。
2、个人觉得看一些开源代码和做点感兴趣、且有实际作用的的小项目比较有助于学习。既然你做了一些游戏,计算机图形学你应该感兴趣,opengl之类,总之有个切入点就好深入了。
3、然后你要做的就是,用这些已经被***设存在的构造快,来实现你的逻辑。这个逻辑是什么,就要看你怎么抽象一个具体的问题。就像贪吃蛇,通用的思路是把它抽象为坐标和链表结构。如果你用了另外一种思路,整个过程可能截然不同。
贪吃蛇的历史,背景等相关问题
1、蔡加尼克效应是对一种现象的形容,但它无法解释起因和作用。这是心理学家常用的把戏,看似他们通过命名而解开了人类的难解之谜,其实他们所做的仅仅是贪心地用自己的名字命名,而根本没解决问题。
2、比如那些蛇可以换上美美的外观,地图背景也可以随机更换,最让玩家惊喜的是它与其他贪吃蛇游戏相比较,引进了组队模式。
3、背景更换。打开《贪吃蛇大作战》游戏界面。点击左下角中心的设置。然后点击游戏内设置。选择背景更改。选择绿色背景图,点击换上即可。
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