c语言是如何跨平台的?
标准C和标准c++都是源代码级跨平台的, 也就是说你用标准C/C++写的代码在windows下编译后就可以Windows下运行, 在unix/linux下编译后就可以在unix/Linux下运行.
跨硬件平台是靠编译器的,比如要输出一个字符,C里用printf("C");
硬件平台a用中断A输出, 硬件b用中断B输出, 那么就得有两个不同的编译器, 它们都用不同的方法实现C的功能
有什么好的跨平台的桌面软件开发方案吗?
开发跨平台程序最好的方案有三个:Microsoft Office:除了 Feature Specification,没有 share 任何 code。不过,真费钱。Adobe Photoshop:底层库自写,上层用 C++ 跨平台。Adobe Lightroom:底层库 C++/Objective-C 自写,上层用 Lua 跨平台。补充说明:这三个比较好的方案适合源代码的长期维护,但是要达到这种状态不是一蹴而就的。对于首次接触跨平台开发的团队,应该先集中精力在一个平台上完成产品,然后再考虑移植。Photoshop 原本就是 mac only 的产品。Adobe Lightroom 的方式是其架构师在 Lua 语言封装底层方面做了很多试验之后才选用的。次优的方案有:Perforce, Skype:QtUgly 的方案有:Eclipse/NetBean:Java SWT/J***a Swing
vcpkg是什么?
vcpkg是微软C++团队开发的一款适用于C++的跨平台软件包管理器。它大大简化了在Windows、Linux和MacOS上下载和配置第三方库的操作,目前已有超过1600个第三方库可以通过vcpkg来安装。vcpkg具有以下优势:
自动下载开源库源代码;
一键安装第三方库;
源码包的缓存管理和版本管理,可以安装指定的版本;
自动检查库的依赖关系并安装其依赖项;
无缝集成Visual Studio,不用手动设置任何的库相关的路径;
Visual Studio全平台支持,支持Debug/Release、x86/x64编译,还支持UWP、ARM平台的编译。
此外,vcpkg处于预览阶段,欢迎用户积极参与,对vcpkg的成功做出贡献。
hbuilderx是什么技术?
hbuilderX是一款基于Electron技术开发的轻量级前端开发工具,可用于HTML5、CSS、JavaScript、Vue、React等多种前端开发语言。
它集成了编辑器、调试器、代码提示、Git版本控制、插件管理等多种功能,并支持多种主题和语言,可满足不同开发者的需求。
HBuilderX还具有强大的跨平台能力,可在Windows、MacOS、Linux等多种操作系统上运行。总之,HBuilderX是一款功能全面、易于上手、跨平台的前端开发工具,受到了越来越多开发者的青睐。
HBuilderX,简称HX,是轻如编辑器,强去IDE的合体版本,反正我用着挺舒服的。 特点: ①轻巧、极速: 对于C++架构,启动[_a***_],大文档打开速度,编码提示,都极速响应。 ②强大的语法提示: 一流的ast语法分析能力。
HBuilderX,H是HTML的首字母,Builder是构造者,X是HBuilder的下一代版本。我们也简称HX。
HX是轻如编辑器、强如IDE的合体版本。